`
suizhikuo
  • 浏览: 27293 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

XMLHttpRequest 对象 

 
阅读更多

XMLHttpRequest 对象  XMLHttpRequest可以提供不重新加载页面的情况下更新网页,在页面一加载后在服务器端请求数据,在页面加载后在服务器端接受数据,在后台向服务器发送数据。

  XMLHttpRequest 对象提供了对 HTTP 协议的完全的访问,包括做出 POST 和 HEAD 请求以及普通的 GET 请求的能力。XMLHttpRequest 可以同步或异步地返回 Web 服务器的响应,并且能够以文本或者一个 DOM 文档的形式返回内容。

  尽管名为 XMLHttpRequest,它并不限于和 XML 文档一起使用:它可以接收任何形式的文本文档

  XMLHttpRequest 对象是名为 AJAX 的 Web 应用程序架构的一项关键功能。

浏览器支持

  XMLHttpRequest 得到了所有现代浏览器较好的支持。唯一的浏览器依赖性涉及 XMLHttpRequest 对象的创建。在 IE 5 和 IE 6 中,必须使用特定于 IE 的 ActiveXObject() 构造函数。正如在 XMLHttpRequest 对象 这一节所介绍的。

W3C 标准化

  XMLHttpRequest 对象还没有标准化,但是 W3C 已经开始了标准化的工作,本手册介绍的内容都是基于标准化的工作草案。

  当前的 XMLHttpRequest 实现已经相当一致。但是和标准有细微的不同。例如,一个实现可能返回 null,而标准要求是空字符串,或者实现可能把 readyState 设置为 3 而不保证所有的响应头部都可用。

属性

readyState

  HTTP 请求的状态.当一个 XMLHttpRequest 初次创建时,这个属性的值从 0 开始,直到接收到完整的 HTTP 响应,这个值增加到 4。

  5 个状态中每一个都有一个相关联的非正式的名称,下表列出了状态、名称和含义:

  

状态 名称 描述
0 Uninitialized 初始化状态。XMLHttpRequest 对象已创建或已被 abort() 方法重置。
1 Open open() 方法已调用,但是 send() 方法未调用。请求还没有被发送。
2 Sent Send() 方法已调用,HTTP 请求已发送到 Web 服务器。未接收到响应。
3 Receiving 所有响应头部都已经接收到。响应体开始接收但未完成。
4 Loaded HTTP 响应已经完全接收。

readyState 的值不会递减,除非当一个请求在处理过程中的时候调用了 abort() 或 open() 方法。每次这个属性的值增加的时候,都会触发 onreadystatechange 事件句柄。

responseText

  目前为止从服务器接收到的响应体(不包括头部),或者如果还没有接收到数据的话,就是空字符串。

  如果 readyState 小于 3,这个属性就是一个空字符串。当 readyState 为 3,这个属性返回目前已经接收的响应部分。如果 readyState 为 4,这个属性保存了完整的响应体。

  如果响应包含了为响应体指定字符编码的头部,就使用该编码。否则,假定使用 Unicode UTF-8。

responseXML

  对请求的响应,解析为 XML 并作为 Document 对象返回。

status

  由服务器返回的 HTTP 状态代码,如 200 表示成功,而 404 表示 "Not Found" 错误。当 readyState 小于 3 的时候读取这一属性会导致一个异常。

statusText

  这个属性用名称而不是数字指定了请求的 HTTP 的状态代码。也就是说,当状态为 200 的时候它是 "OK",当状态为 404 的时候它是 "Not Found"。和 status 属性一样,当 readyState 小于 3 的时候读取这一属性会导致一个异常。

事件句柄

onreadystatechange

  每次 readyState 属性改变的时候调用的事件句柄函数。当 readyState 为 3 时,它也可能调用多次。

方法

abort()

  取消当前响应,关闭连接并且结束任何未决的网络活动。

  这个方法把 XMLHttpRequest 对象重置为 readyState 为 0 的状态,并且取消所有未决的网络活动。例如,如果请求用了太长时间,而且响应不再必要的时候,可以调用这个方法。

getAllResponseHeaders()

  把 HTTP 响应头部作为未解析的字符串返回。

  如果 readyState 小于 3,这个方法返回 null。否则,它返回服务器发送的所有 HTTP 响应的头部。头部作为单个的字符串返回,一行一个头部。每行用换行符 "/r/n" 隔开。

getResponseHeader()

  返回指定的 HTTP 响应头部的值。其参数是要返回的 HTTP 响应头部的名称。可以使用任何大小写来制定这个头部名字,和响应头部的比较是不区分大小写的。

  该方法的返回值是指定的 HTTP 响应头部的值,如果没有接收到这个头部或者 readyState 小于 3 则为空字符串。如果接收到多个有指定名称的头部,这个头部的值被连接起来并返回,使用逗号和空格分隔开各个头部的值。

open()

  初始化 HTTP 请求参数,例如 URL 和 HTTP 方法,但是并不发送请求。

send()

  发送 HTTP 请求,使用传递给 open() 方法的参数,以及传递给该方法的可选请求体。

setRequestHeader()

  向一个打开但未发送的请求设置或添加一个 HTTP 请求。

XMLHttpRequest.open()

  初始化 HTTP 请求参数

语法

  open(method, url, async, username, password)method 参数是用于请求的 HTTP 方法。值包括 GET、POST 和 HEAD。

  url 参数是请求的主体。大多数浏览器实施了一个同源安全策略,并且要求这个 URL 与包含脚本的文本具有相同的主机名和端口。

  async 参数指示请求使用应该异步地执行。如果这个参数是 false,请求是同步的,后续对 send() 的调用将阻塞,直到响应完全接收。如果这个参数是 true 或省略,请求是异步的,且通常需要一个 onreadystatechange 事件句柄。

  username 和 password 参数是可选的,为 url 所需的授权提供认证资格。如果指定了,它们会覆盖 url 自己指定的任何资格。

说明

  这个方法初始化请求参数以供 send() 方法稍后使用。它把 readyState 设置为 1,删除之前指定的所有请求头部,以及之前接收的所有响应头部,并且把 responseText、responseXML、status 以及 statusText 参数设置为它们的默认值。当 readyState 为 0 的时候(当 XMLHttpRequest 对象刚创建或者 abort() 方法调用后)以及当 readyState 为 4 时(已经接收响应时),调用这个方法是安全的。当针对任何其他状态调用的时候,open() 方法的行为是为指定的。

  除了保存供 send() 方法使用的请求参数,以及重置 XMLHttpRequest 对象以便复用,open() 方法没有其他的行为。要特别注意,当这个方法调用的时候,实现通常不会打开一个到 Web 服务器的网络连接。

XMLHttpRequest.send()

  发送一个 HTTP 请求

语法

  send(body)如果通过调用 open() 指定的 HTTP 方法是 POST 或 PUT,body 参数指定了请求体,作为一个字符串或者 Document 对象。如果请求体不适必须的话,这个参数就为 null。对于任何其他方法,这个参数是不可用的,应该为 null(有些实现不允许省略该参数)。

说明

  这个方法导致一个 HTTP 请求发送。如果之前没有调用 open(),或者更具体地说,如果 readyState 不是 1,send() 抛出一个异常。否则,它发送一个 HTTP 请求,该请求由以下几部分组成:

  之前调用 open() 时指定的 HTTP 方法、URL 以及认证资格(如果有的话)。 之前调用 setRequestHeader() 时指定的请求头部(如果有的话)。 传递给这个方法的 body 参数。 一旦请求发布了,send() 把 readyState 设置为 2,并触发 onreadystatechange 事件句柄。

  如果之前调用的 open() 参数 async 为 false,这个方法会阻塞并不会返回,直到 readyState 为 4 并且服务器的响应被完全接收。否则,如果 async 参数为 true,或者这个参数省略了,send() 立即返回,并且正如后面所介绍的,服务器响应将在一个后台线程中处理。

  如果服务器响应带有一个 HTTP 重定向,send() 方法或后台线程自动遵从重定向。当所有的 HTTP 响应头部已经接收,send() 或后台线程把 readyState 设置为 3 并触发 onreadystatechange 事件句柄。如果响应较长,send() 或后台线程可能在状态 3 中触发 onreadystatechange 事件句柄:这可以作为一个下载进度指示器。最后,当响应完成,send() 或后台线程把 readyState 设置为 4,并最后一次触发事件句柄。

XMLHttpRequest.setRequestHeader()

语法

  setRequestHeader(name, value)name 参数是要设置的头部的名称。这个参数不应该包括空白、冒号或换行。

  value 参数是头部的值。这个参数不应该包括换行。

说明

  setRequestHeader() 方法指定了一个 HTTP 请求的头部,它应该包含在通过后续 send() 调用而发布的请求中。这个方法只有当 readyState 为 1 的时候才能调用,例如,在调用了 open() 之后,但在调用 send() 之前。

  如果带有指定名称的头部已经被指定了,这个头部的新值就是:之前指定的值,加上逗号、空白以及这个调用指定的值。

  如果 open() 调用指定了认证资格,XMLHttpRequest 自动发送一个适当的 Authorization 请求头部。但是,你可以使用 setRequestHeader() 来添加这个头部。类似地,如果 Web 服务器已经保存了和传递给 open() 的 URL 相关联的 cookie,适当的 Cookie 或 Cookie2 头部也自动地包含到请求中。可以通过调用 setRequestHeader() 来把这些 cookie 添加到头部。XMLHttpRequest 也可以为 User-Agent 头部提供一个默认值。如果它这么做,你为该头部指定的任何值都会添加到这个默认值后面。

  有些请求头部由 XMLHttpRequest 自动设置而不是由这个方法设置,以符合 HTTP 协议。这包括如下和代理相关的头部:

  Host Connection Keep-Alive Accept-charset Accept-Encoding If-Modified-Since If-None-Match If-Range Range

分享到:
评论

相关推荐

    2层设计-2.4G RF高频信号收发模块硬件(cadence原理图+PADS PCB图+BOM)文件.zip

    2层设计-2.4G RF高频信号收发模块硬件(cadence原理图+PADS PCB图+BOM)文件,可供学习及设计参考。

    JAVA文件传输(lw+源代码).zip

    FTP(File Transfer Protocol)是文件传输协议的简称。 FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务器程序)查看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上拷到本地计算机,或把本地计算机的文件送到远程计算机去。 目前FTP服务器软件都为国外作品,例如Server_U、IIS,国内成熟的FTP服务器软件很少,有一些如(Crob FTP Server),但从功能上看来远不能和那些流行的服务器软件媲美。

    语音端点检测及其在Matlab中的实现.zip

    语音端点检测及其在Matlab中的实现.zip

    Matlab 交互式多模型目标跟踪IMM.zip

    Matlab 交互式多模型目标跟踪IMM.zip

    numpy试题(2021年整理精品文档).zip

    numpynumpy试题(2021年整理精品文档).zip

    基于Python+Django城市PM2.5空气质量数据可视化分析系统

    【作品名称】:基于Python+Django城市PM2.5空气质量数据可视化分析系统 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】: Python基于Django城市PM2.5空气质量数据可视化分析 开发软件:Pycharm + Python3.7 + Django + Echarts + Mysql 实现目标:利用已经收集各个城市包括北京、上海、广州、成都、沈阳的PM2.5空气数据,利用python进行各种数据分析,将分析结果保存到csv文件中,然后利用django框架的网站,前端采用echart对分析的结果进行图表可视化展示。

    c#实现求解白拉修斯方程。程序使用文件流,四阶龙哥库塔法.zip

    c#实现求解白拉修斯方程。程序使用文件流,四阶龙哥库塔法

    单片机3.DSN

    单片机3.DSN

    NumPy 的用途是什么

    NumPy 的用途是什么

    Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW).zip

    Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)Java游戏设计打飞机程序(源代码+LW)

    Java项目之企业人事工资管理系统(源码)

    Java项目之企业人事工资管理系统(源码) 开发语言:Java 框架:ssm 技术:JSP JDK版本:JDK1.8 服务器:tomcat7 数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本) 数据库工具:Navicat11 开发软件:eclipse/myeclipse/idea Maven包:Maven3.3.9

    vb.net做的教务管理系统 功能完善 后台数据库使用的acce.zip

    vb.net做的教务管理系统 功能完善 后台数据库使用的acce.zip

    Nvidia 17.1 for win10&Win11 vGPU驱动

    Nvidia 17.1最新win10&Win11 vGPU驱动 名称:551.78_grid_win10_win11_server2022_dch_64bit_internationa

    基于物品的协同过滤推荐调用实例(C#版).zip

    协同过滤算法(Collaborative Filtering)是一种经典的推荐算法,其基本原理是“协同大家的反馈、评价和意见,一起对海量的信息进行过滤,从中筛选出用户可能感兴趣的信息”。它主要依赖于用户和物品之间的行为关系进行推荐。 协同过滤算法主要分为两类: 基于物品的协同过滤算法:给用户推荐与他之前喜欢的物品相似的物品。 基于用户的协同过滤算法:给用户推荐与他兴趣相似的用户喜欢的物品。 协同过滤算法的优点包括: 无需事先对商品或用户进行分类或标注,适用于各种类型的数据。 算法简单易懂,容易实现和部署。 推荐结果准确性较高,能够为用户提供个性化的推荐服务。 然而,协同过滤算法也存在一些缺点: 对数据量和数据质量要求较高,需要大量的历史数据和较高的数据质量。 容易受到“冷启动”问题的影响,即对新用户或新商品的推荐效果较差。 存在“同质化”问题,即推荐结果容易出现重复或相似的情况。 协同过滤算法在多个场景中有广泛的应用,如电商推荐系统、社交网络推荐和视频推荐系统等。在这些场景中,协同过滤算法可以根据用户的历史行为数据,推荐与用户兴趣相似的商品、用户或内容,从而提高用户的购买转化率、活跃度和社交体验。 未来,协同过滤算法的发展方向可能是结合其他推荐算法形成混合推荐系统,以充分发挥各算法的优势。

    (文章复现)工业园区需求响应资源聚合优化配置方法matlab代码

    参考文献: [1]李明轩,齐步洋,贺大玮.工业园区需求响应资源聚合优化配置方法[J].电网技术,2022,46(09):3543-3549.DOI:10.13335/j.1000-3673.pst.2021.1666. 1.摘要 需求响应资源数量的不断提升对响应资源的优化运行方法提出了更高的要求。面向工业园区内负荷聚合商开展日内需求响应的应用场景,提出了一种资源聚合优化配置方法,即在日前时段对响应资源预先聚合优化形成一定数量满足 特定条件的聚合体,再在日内运行时段对各聚合体进行优化调用以满足电网侧需求。该方法实现对数量庞大、分散存在、特性各异的资源的灵活聚合和优化配置,充分发挥各资源响应潜力和互补特性,并通过将大量求解计算从日内转移至日前时段,平衡了响应实时性要求与计算规模的矛盾。通过算例分析验证了所提模型与方法的合理性和有效性。

    毕业设计[主机域名]HostDirector v1.01_hostdirector101.zip

    毕业设计[主机域名]HostDirector v1.01_hostdirector101.zip

    基于MATLAB的pca人脸识别.zip

    基于MATLAB的pca人脸识别.zip

    Qt+OpenCV通用视觉框架全套源码.zip.008

    Qt+OpenCV通用视觉框架全套源码.zip.008

    JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW).zip

    JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)JAVA002打飞机游戏设计(程序+LW)

    JAVA002打飞机游戏设计(程序+lw).zip

    在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端: 1. 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。 2. 传统手机访问互联网是通过WAP(Wireless Application Protocal),所有网络资源必须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics